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【Visual C++】遊戲開發筆記之十 基礎動畫顯示(三) 透明動畫的實現
時間 2019-12-04
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本系列文章由zhmxy555編寫,轉載請註明出處。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7376281編程 做者:毛星雲 郵箱: happylifemxy@qq.com 歡迎郵件交流編程心得canvas "透明動畫」是遊戲中必定會用到的基本技巧,它經過圖案的連續顯示及圖案自己背景的透明化處理,在背景圖上產生出栩栩如生的動畫效果。a
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