Visual C++遊戲編程基礎之透明半透明效果

1、基本思路 1.半透明的原理canvas    一張位圖由許多像素組成,而每一像素包含R、G、B三原色,三原色的值決定了像素的色彩,要實現半透明效果,須要把前景圖    和背景圖彼此對應的像素顏色按某一比例進行調配,稱爲 ‘不透明度’,直接貼圖,則前景圖不透明度爲100%,背景圖爲0%;數組    公式:半透明圖色彩=前景圖色彩 * 不透明度 + 背景圖色彩 * (1-不透明度)函數 2.半透明
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