遊戲編程基礎(二)GDI透明半透明效果

半透明在遊戲中一般用於若隱若現的特殊效果,如霧,隱形單位。半透明的原理是經過前景圖片與背景圖片像素的混合來實現的。html 用公式表示即爲:半透明色 = 前景色X不透明度 + 背景色X(1-不透明度)windows 爲了製做半透明效果,須要先了解一些基本的知識:數組 windows 位圖結構函數 typedef struct tagBITMAP{   LONG bmType; //位圖類型,必
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