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Visual C++遊戲編程基礎之遊戲循環
時間 2019-12-05
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1、重要函數 1.函數原型canvas BOOL PeekMessage(LPMSG IpMsg,HWND hWnd,UINT wMSGfilterMin,UINT wMsgFilterMax,UINT wRemoveMsg);函數 功 能:用於檢測消息,檢測到了就返回非0值,不然返回0;動畫 參數一:接收消息信息的MSG結構指針;ui 參數二:其消息被檢查的窗口句柄
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