【GAD翻譯館】MAYA使用教程:製作角色動作中具有真實感動作的方法

    如何讓人物在行動時動作顯得真實?這對於每一位設計角色動作的設計師來說都是一個考驗。本文中,長期活躍在MPC的Camilo Duarte Franco先生將爲大家分享角色動畫中關於如何製作具有真實感動作的方法(使用軟件爲MAYA) 計劃 因爲我是一個專業的動畫師,所以在動畫動作的製作中,我可以從經驗出發,給大家講解一些動作製作中的相關事項。 如果只是一般的步行或者站立的話,完全可以使用一些工
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