【GAD翻譯館】科幻飛船3D建模教程(上)

在本教程中,我將要向大家簡要說明我是如何創建「行星採礦船」這個概念設計的,當然也會講解飛船的相關渲染過程。我將展示行星採礦船從初始形式到最終結果的基本步驟。在這個過程中我沒有使用任何獨特少見的方法或軟件。整體步驟十分標準化。當然我建模3D飛船使用的方法只是概念藝術家使用的許多方法之一,但這個方法主要是面向3D設計的,所以它需要你具有足夠的3D知識。 第1步:3D-Coat中的基本形式 我在3D-C
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