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《人物動作:角色骨骼、蒙皮製作工藝》
時間 2021-01-12
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【目錄】 1、技術標準環境 2、開工之前的檢查標準 3、骨骼綁定的標準 4、附件骨骼製作標準 5、蒙皮操作標準 6、骨骼、蒙皮自檢標準(checklist) 7、應用情景與測試報告 一、技術標準環境 3DSMax版本號:2016英文版 引擎必須使用Unity2017.4.5f1 1、MAX單位尺寸設置:統一配置以cm(釐米)爲準,參數設置如下: 應用情景與測試環境:人物角色骨骼、蒙皮爲角色肢體動作
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