Ogre動畫加載之節點動畫、mesh動畫及骨骼動畫加載方法

轉自:http://blog.csdn.net/y601500359/article/details/48023961css 在Max中,動畫分爲兩種動畫,即Node Animations動畫及Mesh Animations動畫:node 導出文件以後,Node Animations動畫是在xx.scene文件中,ide [css] view plain copy <node name="huos
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