Ogre骨骼動畫分析

http://3dlearn.googlecode.com/files/ogre skeleton animation.pdf 歡迎指出文中錯誤 1 前言 骨骼蒙皮動畫分兩步驟進行:根據時間插值更新骨骼、然後根據骨骼更新每骨骼上的頂點。爲了好玩,暫且這樣看:在每一個時間點,對每一個骨骼,我們創建一個骨骼魔法,並將骨骼魔法施放到每一個骨頭上;有個這些骨骼然後我們開始蒙皮,我們找出每一寸皮膚(一個頂點
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