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D3D紋理基礎
時間 2020-05-25
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基本概念數組 紋理是加強計算機生成的三維圖像的真實感的有力工具,早期計算機生成的三維圖像看起來每每像是發亮的塑料,雖然這在當時也是比較先進的,可是它們缺少各類紋路——如磨損、裂痕、指紋和污漬等,而這些紋路會增長三維物體的真實感。在計算機圖形學中,紋理指的是一張表示物體表面細節的位圖。函數 由於Direct3D中全部紋理都是位圖,因此能夠把任何位圖貼到Direct3D圖元的表面。例如,應用程序能
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