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UE4隨筆 通過MergeActor->MergeMaterial的模型沒有複雜碰撞?怎麼解
時間 2021-01-17
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Unreal 4
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本帖純屬個人原創,如有轉載請註明出處 本片主要記錄針對MergeMaterial單個材質出來的模型沒有複雜碰撞的解決方案,此處應該是引擎的Bug, 引擎版本4.25.0 通過上圖的屬性情況合併出來的StaticMesh如下圖 我們發現上圖中的StaticMesh並沒有複雜碰撞,怎麼破呢? 嘗試過Auto Convex Collision, 但是發現不管用。用如下的方法就好了。通過將上面沒有碰撞
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