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OpenGL中的原語組裝和光柵化
時間 2021-01-14
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轉自:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7747733 一、什麼是原語? 原語就是可以用glDrawArrays和glDrawElements來進行畫圖的幾何對象。原語由一系列頂點來描述,每個頂點包含位置、顏色、法線和紋理座標。 原語包括:點、線、三角行。 二、原語類型 1. 三角形原語類型 1)G
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