OpenGL中的原語組裝和光柵化

轉自:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7747733   一、什麼是原語?        原語就是可以用glDrawArrays和glDrawElements來進行畫圖的幾何對象。原語由一系列頂點來描述,每個頂點包含位置、顏色、法線和紋理座標。        原語包括:點、線、三角行。 二、原語類型 1. 三角形原語類型       1)G
相關文章
相關標籤/搜索