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OpenGL光柵化作業:【bresenham算法】GL_POINTS爲基礎畫線段
時間 2021-01-21
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首先來看一下題目要求: 2.2 Draw a Line Implement your line rasterization algorithm in OpenGL. You can only use integer arithmetic in your code. Input: 2 2D points, that makes 4 integers, as a start point and an
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