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【GAMES101】光柵化
時間 2021-01-14
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原文地址:link 最近在學習計算機圖形學,發現閆令琪教授在B站講授的GAMES101非常好、淺顯易懂。本期,整理了光柵化(Rasterization)相關內容。 1 Canonical Cube to Screen 計算機是如何將一箇中心在座標原點,棱長爲2的立方體顯示在長爲 h e i g h t height height、寬爲 w i d t h width width的屏幕中呢? 與 z
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