JavaShuo
欄目
標籤
什麼是光柵化
時間 2021-01-13
原文
原文鏈接
光柵化是將一個圖元轉變爲一個二維圖像的過程。二維圖像上每個點都包含了顏色、深度和紋理數據。將該點和相關信息叫做一個片元(fragment)。 光柵化的目的,是找出一個幾何單元(比如三角形)所覆蓋的像素。 粗略地講:你模型的那些頂點在經過各種矩陣變換後也僅僅是頂點。而由頂點構成的三角形要在屏幕上顯示出來,除了需要三個頂點的信息以外,還需要確定構成這個三角形的所有像素的信息。光柵化就是幹這個的: 光柵
>>阅读原文<<
相關文章
1.
什麼是光柵化
2.
【GAMES101】光柵化
3.
01-什麼是柵格數據
4.
WebGL光柵化流水線
5.
光柵化具體描述
6.
光柵化(三角形)
7.
光柵化的理解
8.
什麼是背光源?
9.
什麼是SFP光模塊?
10.
什麼是「光照度(Illuminance)」?
更多相關文章...
•
Hibernate是什麼
-
Hibernate教程
•
MyBatis是什麼
-
MyBatis教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
光柵
什麼
什麼是數學
光是
爲什麼
什麼時候
什麼樣
什麼人
沒有什麼
Docker教程
Docker命令大全
MyBatis教程
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
什麼是光柵化
2.
【GAMES101】光柵化
3.
01-什麼是柵格數據
4.
WebGL光柵化流水線
5.
光柵化具體描述
6.
光柵化(三角形)
7.
光柵化的理解
8.
什麼是背光源?
9.
什麼是SFP光模塊?
10.
什麼是「光照度(Illuminance)」?
>>更多相關文章<<