[嘭嘭養成記]6. 根據蒙皮權重計算每個骨骼關節的承重

流程 統計蒙皮模型中,每個三角形所關聯到的骨骼列表,以及其三個頂點的累積相關程度; 對每個骨骼點,計算其所有孩子的相關三角形,到該骨骼點的四面體的帶符號的體積並累加。 幾個坑 要做適當的cache……現在的話做了骨骼=>相關聯的所有三角形的列表,還是有點慢……3000個面,44個骨骼點,算了有9秒的樣子……orz; 注意計算三角形到骨骼根部的四面體體積之和,乃是一個近似; 注意在計算「骨骼=>相關
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