關於骨骼(Skeleton)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷權重(Weight Painting)那些事兒

本文給大家科普一下3D動畫中骨骼(Skeleton)、綁定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、刷權重(Weight Painting)那些事兒。這些詞都是3D骨骼動畫製作流程中的重要環節。 文章目錄 骨骼(Skeleton) 綁定(Rigging) 蒙皮(Skinning) 刷權重(Weight Painting) 骨骼(Skeleton) 我們看到的3D動畫是這樣的 但是對於計算機來講
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