JavaShuo
欄目
標籤
Unity Shader之動態陰影
時間 2019-12-04
標籤
unity
shader
動態
陰影
简体版
原文
原文鏈接
動態陰影在Unity中,默認是使用ShadowMap,原理是經過生成投影深度圖來比較,可是因爲在移動平臺對深度浮點值計算的限制,使得ShadowMap技術在移動平臺要麼效果不理想,要麼須要消耗大量的計算。app 因此常見的處理移動平臺陰影的方式是使用RenderTexture + 投影,如王者榮耀中的實時陰影。this 具體的方式是先渲染一張RenderTexture,這張RenderTextur
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity Shader陰影
2.
shader篇-陰影
3.
Unity Shader - 陰影(平面陰影&球體陰影)
4.
Unity移動端動態陰影總結
5.
Unity烘焙之Mixed 靜態陰影+動態陰影以及優化
6.
shader之——移動端陰影實現
7.
Unity 實時 半透明 陰影 shader
8.
Unity Shader 學習筆記(14) 陰影
9.
unity shader 普通物體接受陰影
10.
Unity Shader Forge學習筆記(一):只顯示陰影的shader
更多相關文章...
•
SVG 陰影
-
SVG 教程
•
C# 動態數組(ArrayList)
-
C#教程
•
算法總結-滑動窗口
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
Unity Shader
陰影
shader
Unity Shader實例
unity&2.5d&shader
Unity Shader編程
動態
畫陰影
有陰影
NoSQL教程
MySQL教程
MyBatis教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity Shader陰影
2.
shader篇-陰影
3.
Unity Shader - 陰影(平面陰影&球體陰影)
4.
Unity移動端動態陰影總結
5.
Unity烘焙之Mixed 靜態陰影+動態陰影以及優化
6.
shader之——移動端陰影實現
7.
Unity 實時 半透明 陰影 shader
8.
Unity Shader 學習筆記(14) 陰影
9.
unity shader 普通物體接受陰影
10.
Unity Shader Forge學習筆記(一):只顯示陰影的shader
>>更多相關文章<<