unity移動平臺陰影解決方案

unity移動平臺角色陰影解決方案 Projector Shadow製做 思路:主要是利用一個正交的camera去獲取陰影模型的體面,賦予給建立的一個rendertexture,而後利用projector去渲染這個rendertextureweb 建立場景 1爲劍的陰影模型,2爲人物的陰影模型(注:爲了資源優化,兩個陰影模型可用超低面數) 拉取一我的物到場景,同時,人物模型應包含所須要的陰影模型
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