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【OpenGL ES渲染管線】一:2.0 OpenGL ES渲染管線流程圖
時間 2020-12-30
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學習OpenGL最重要就是學會這學會套渲染管線的流程了,ES作爲其子集,繼承了OpenGL的絕大部分特性,這裏以OpenGL ES管線進行介紹 網上各種學習博客文章數不勝數,但是總感覺對於初學者來說很難將其串起來,對渲染的流程沒有整體的瞭解。 應該說是沒有一個完整的流程圖,每個部分的講解都很清晰,但是,初學者很難有能力將其統一。 以下是本人根據個人總結繪製的2.0管線整體流程圖 有失正確性的方面,
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