Unity尋路組件navigation的使用與Navigation烘焙的簡單總結

1.創建一個Cube,Plane,Player(膠囊)性能 而後咱們選中地面Plane,點擊window下拉列表中能夠看到Navgation,點擊打開尋路生成界面,選擇「navigation static」全網格靜態。「Bake」,烘焙地面,做爲Player移動的地面。 測試 Player上,除了代碼,還須要添加Add Component——Navigation——Nav Mesh Agent。
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