Unity---使用Navigation無法進行場景烘培(Bake)問題

若是unity navigation bake沒有反應,可能是因爲沒有Navigation Static對象。 比如將靜態的模型設置爲Navigation Static對象,則帶有Nav Mesh Agent組件的物體與靜態模型之間,就可以生成導航路徑。 也就是說,可以Bake了。 以環境場景模型爲靜態對象,操作如下: 1.選中場景模型,在Inspector面板右上角,點擊Static下三角形,勾
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