OpenGL可編程管線

參考出處: 1. OpenGL管線(用經典管線代說着色器內部) 2. 頂點、 圖元、片元、像素的含義html 0. OpenGL可編程管線流圖 可編程管線中的頂點處理器和片元(又稱片斷)處理器分別代替了固定管線上的各頂點的操做和片元處理。 在進入各個框以前,咱們先大概劃清範圍,看看咱們經常使用的固定管線功能都包括在哪一個部分。頂點處理包括固定管線的頂點座標變換、光照(也即逐頂點光照)等;圖元裝配裁
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