UE4 骨骼物理學習

1. 在Persona的Physics窗口中 點擊Simulate按鈕模擬運行 可通過按照Ctrl + 鼠標右鍵 模擬移動模型 2.可以通過設置不顯示網格 方便查看關節的設置 關節通過在Detail面板中設置AngularLimit 設置關節的旋轉限制 旋轉的幅度可通過弧形的大小進行判斷 通過按住Alt鍵 進行旋轉 可以將旋轉軸向某一方向進行偏轉 該方向的限制會加大 通過編輯器上方的按鈕 修改關節
相關文章
相關標籤/搜索