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Blender.學習筆記·骨骼1
時間 2021-01-08
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Blender.學習筆記·骨骼1 1.在創建骨架前,先給物體足夠的細分 2.shift+A創建骨架,調整大小 3.物體屬性→視圖顯示→在前面(方便觀察) 4.選擇物體和骨骼→Ctrl+P→選擇附帶自動權重→切換姿態模式就可以通過骨架控制物體了 注: ★.如果不滿意物體的形態,想恢復原形態:Alt+R/G/S ★.如果是需要很多骨骼的物體,可以將骨骼分組:選中一組骨骼按M鍵 ★.若不滿意自動權重,可
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