OpenGL學習筆記 3.OpenGL基礎圖形渲染管線

OpenGL中的圖元是頂點的集合以預定義的方式結合在一起。管線可以分成兩個部分,上半部分是客戶端(CPU),下半部分是服務端(GPU),客戶端不斷的將數據和命令組合在一起並送入緩衝區,然後緩衝區會發送到服務器執行渲染工作。 着色器大致分爲頂點着色器與片段着色器。頂點着色器處理客戶端發送的頂點數據,進行變換/計算光照效果/位移/顏色,片段着色器進行光柵化,顯示輸出我們在屏幕上看到的最終顏色值。 爲着
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