四旋翼飛行器旋轉矩陣公式推導!

四旋翼飛行器旋轉矩陣公式推導! 方法一: 1.在二維平面中:如下圖所示,在平面中有一向量,旋轉角後變爲向量。       據圖可得: ,經旋轉 角後有:            寫成矩陣形式:         2.在三維空間中:如下圖所示,若以座標系的三個座標軸X、Y、Z分別作爲旋轉軸,則點實際上只在垂直座標軸的平面上作二維旋轉。    例:  繞X軸旋轉 角,有:  旋轉前:   旋轉後:   寫
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