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Unity學習_1、Unity腳本生命週期
時間 2020-12-20
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** 腳本生命週期:Unity腳本從喚醒到銷燬的過程 ** 掌握:方法名稱、什麼時候被調用(執行時機)、什麼時候用(適用性)。 ** 生命週期階段 ** 初始階段 Awake 喚醒:當物體載入時立即調用一次,常用於在遊戲開始前進行初始化 OnEnable 當可用:每當腳本對象啓用時調用,啓用一次調一次 Start 開始:當物體載入且腳本對象啓用時被調用一次,常用於數據或遊戲邏輯初始化,執行時機晚於
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