四元數旋轉

    0.1f就是代表右邊半軸的旋轉百分比360度的十分之一是36度   0.1f這個就是控制旋轉角度的範圍在0.0f - 1.0f 對應範圍是0-180度   一個調用週期只能執行一個四元數變換,因爲這次的變換在這次的邏輯循環還沒有執行所以連續兩條四元數賦值旋轉只能執行最後一條,需要旋轉多少度提前計算好。       正半軸旋轉公式   gameObject.transform.rotatio
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