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讀《遊戲設計夢工廠》一
時間 2019-12-13
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第一章-----遊戲設計師的角色學習 買的書到了,仍是很興奮的,就把這些內容記錄在日誌裏把,剛巧再開發一款獨立遊戲「2682」,順便想一想創意...測試 1.和玩家站在同一陣營spa 遊戲設計師必須經過玩家的眼睛來看待遊戲種的世界,咱們做爲遊戲設計師,主要人物是把注意力集中再玩家體驗上,同時還要保證本身的創做過程不被其餘因素所幹擾,咱們始終要保持一個清醒的頭腦很重要!設計 2.遊戲測試者日誌 測試
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