讀《遊戲設計進階》

 作者推薦作法:系統性設計 這些「機器」是嵌套的——簡單的機器在更復雜機器的內部——而不是作爲大型整體機器來構建的。 這是對遊戲功能的一個極好描述,其中複雜、持久的系統化「機器」由相對更簡單的機器有層次地逐級構成,如此這般,直到結構化的符號和規則。 這是一種對遊戲設計的理解,如何去做遊戲設計的方法論。   遊戲一定要有交互嗎? 多少或什麼程度的交互是合適的? 139頁,相關。 有交互,就有參與感,
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