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讀《遊戲設計夢工廠》筆記一
時間 2019-12-07
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一:遊戲設計基礎測試 電子遊戲對於玩家的吸引來自於基本的衝動和慾望,我爲何玩遊戲呢?由於遊戲能夠給我成就感,除此以外呢,還有我想去挑戰的想法,也有開心和難過!---《魔獸爭霸-RPG》spa 製做任何遊戲,以玩法爲核心是設計遊戲的方法,而且這是創新性的,情感投入的遊戲體驗的關鍵設計 二:遊戲設計師的角色遊戲 如何成爲一個遊戲設計師?文檔 和玩家站在同一個陣營--遊戲設計師必須經過玩家的眼睛來看遊戲
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