[Unity設計模式與遊戲開發]工廠模式

前言 工廠模式(Factory Design Pattern)也是遊戲開發中比較經常使用的建立型模式,通常狀況下,工廠模式分爲三種更加細分的類型:簡單工廠、工廠方法和抽象工廠。在GoF設計模式一書中,它將簡單工廠模式看作是工廠方法模式的一種特例,因此工廠模式只被分紅了工廠方法和抽象工廠兩類。舉個例子在遊戲開發中哪兒用到了工廠模式,我隨意看到了FairyGUI中建立UI組件相關的源碼就用到了簡單工廠
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