(192)紋理處理

紋理處理函數用於對基於紋理的操做進行特殊處理,例如調整紋理的 UV 以及裁切紋理等等。ide 紋理處理函數 如下是「紋理處理」類別下全部函數的列表。函數 CylindricalUVs(圓柱形 UV) 此函數使用以對象中心居中的圓柱形投射 UV 來圍繞對象平鋪紋理。動畫 項目spa 說明3d 輸入orm 紋理對象(紋理對象)(TextureObject (Texture Object))對象 要經過
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