OpenGL中建立聚光燈的效果

OpenGL中建立聚光燈的效果      如今,咱們使用以下的數組來指定一個光源的位置:      // 指定光源位置的數組       GLfloat lightPos[] = {0.0f, 0.0f, 75.0f, 1.0f};      // 設置光源0的位置      glLightfv(GL_LIGHT0,GL_POSITION,lightPos);      lightPos數組的最後
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