JavaShuo
欄目
標籤
【DirectX11】第七篇 光照模型——環境光
時間 2020-05-25
標籤
DirectX11
第七
光照
模型
環境
简体版
原文
原文鏈接
本系列文章主要翻譯和參考自《Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL》一書(感謝原書做者),同時會加上一點我的理解和拓展,文章中若有錯誤,歡迎指正。 這裏是書中的代碼和資源。java 本文全部的環境和工具使用都基於以前的文章,若有不明白的地方請先參考本系列以前的幾篇文章。web 本文索引:算法 關於燈光 Ambie
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【DirectX11】第九篇 光照模型——高光
2.
DirectX11 環境光
3.
Directx11入門之第七章 光照
4.
【DirectX11】第八篇 光照模型——漫反射
5.
OpenGL ES 光照模型之——環境光照(RenderMonkey測試)
6.
光照模型
7.
【DirectX11】第十篇 其餘燈光類型——點光源
8.
基礎光照-Phong 光照模型
9.
OpenGL-光照模型
10.
Phong光照模型
更多相關文章...
•
C# 環境
-
C#教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
委託模式
相關標籤/搜索
環境光
光照
光環
光光
迴光返照
directx11
單模光纖
多模光纖
第十七篇
NoSQL教程
PHP 7 新特性
Redis教程
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【DirectX11】第九篇 光照模型——高光
2.
DirectX11 環境光
3.
Directx11入門之第七章 光照
4.
【DirectX11】第八篇 光照模型——漫反射
5.
OpenGL ES 光照模型之——環境光照(RenderMonkey測試)
6.
光照模型
7.
【DirectX11】第十篇 其餘燈光類型——點光源
8.
基礎光照-Phong 光照模型
9.
OpenGL-光照模型
10.
Phong光照模型
>>更多相關文章<<