DirectX11 環境光

環境光 1. 什麼是環境光? 前面提到,咱們的光照模型不處理由場景中的其餘物體反彈的間接光。不過,咱們在現實生活中看到的不少光線都是間接光。例如,在一條通往房間的走廊裏,咱們不會直接看到房間裏面的光源,可是光線會照射在牆壁上,經過牆壁把一部分線反彈到走廊中,間接地把走廊照亮。再好比,咱們坐在一間屋子裏,面前擺着桌子、茶壺和檯燈。茶壺放在桌子上,而且只有一個側面面向檯燈;咱們能夠看到茶壺背面並非全黑
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