【Unity3d】(二) Unity3D--光的反射與折射實現

Unity3D--光的反射與折射實現   最近作老師的科研項目,主要方向是虛擬現實,重點是研究光學物理實驗。在這裏寫一些本身開發過程當中想法和實現細節,方便本身回顧和分享給須要的小夥伴! ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆   提及光,首先要在Unity3D場景中將光線顯示出來且知足光學實驗規律。那麼,先介紹目前我用過的兩種光線顯示方法:   1、Unity3D中的LineRender畫線法,該方法網上介紹都
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