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Unity3D-射線Ray
時間 2020-06-22
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射線
ray
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使用格式:spa //從主攝像機沿鼠標方向發出射線 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //定義一個保存射線碰撞到的物體信息 RaycastHit hitInfo; //判斷射線是否碰撞到物體並輸出到hitInfo i
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