JavaShuo
欄目
標籤
Cocos2d-lua 初識shader之四:描邊
時間 2020-12-21
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
原理:對於所有透明的像素點,遍歷該像素點周圍的所有像素點,當有任意一個像素點非透明時,就將該像素點置爲描邊顏色。 PS.在網上讀到一位前輩寫的方法是「遍歷所有不透明的像素點四周,當有透明像素點時,將該像素點設置爲描邊顏色」(思路相反),這樣的做法會有些缺憾,結尾會放出比較圖。 [objc] view plain copy local vert = [[ attribute vec4 a
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader實現描邊
2.
Unity Shader - 2D描邊效果
3.
cocos 一個描邊shader
4.
spine粗略描邊shader
5.
外邊緣描邊發光Shader
6.
Shader實例:邊緣發光和描邊
7.
小強學渲染之Unity Shader邊緣描邊增強
8.
shader實例(四)物體描邊【自發光】
9.
three.js實現物體描邊效果-shader
10.
Cocos2d-x shader學習3: sprite描邊(Outline)
更多相關文章...
•
使用TCP協議掃描主機
-
TCP/IP教程
•
基於ARP協議進行掃描
-
TCP/IP教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
四邊
shader
初識
之初
之四
四邊形
初識MySQL
初識Redis
Cocos2d-x
Lua
MySQL教程
Thymeleaf 教程
PHP教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
springboot在一個項目中啓動多個核心啓動類
2.
Spring Boot日誌-3 ------>SLF4J與別的框架整合
3.
SpringMVC-Maven(一)
4.
idea全局設置
5.
將word選擇題轉換成Excel
6.
myeclipse工程中library 和 web-inf下lib的區別
7.
Java入門——第一個Hello Word
8.
在chrome安裝vue devtools(以及安裝過程中出現的錯誤)
9.
Jacob線上部署及多項目部署問題處理
10.
1.初識nginx
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader實現描邊
2.
Unity Shader - 2D描邊效果
3.
cocos 一個描邊shader
4.
spine粗略描邊shader
5.
外邊緣描邊發光Shader
6.
Shader實例:邊緣發光和描邊
7.
小強學渲染之Unity Shader邊緣描邊增強
8.
shader實例(四)物體描邊【自發光】
9.
three.js實現物體描邊效果-shader
10.
Cocos2d-x shader學習3: sprite描邊(Outline)
>>更多相關文章<<