Shader實現描邊

描邊效果是遊戲裏面很是經常使用的一種效果,通常是爲了凸顯遊戲中的某個物體。下面使用Shader實現簡單的描邊效果。app 描邊的實現一般有兩種方式:一種是將模型頂點沿法線方向擴展一段距離,一種是使用深度偏移。spa 1、經過法線的延伸code 原理:進行兩次渲染,第一次剔除正面只渲染背面,把模型頂點沿法線方向延伸必定距離,只顯示描邊的顏色orm 第二次渲染剔除背面,只顯示正面正常渲染。blog S
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