Unity Rigidbody Collider筆記

Unity—Rigidbody-Collider筆記 翻譯轉載自官方文檔聖典等處: Kinematic: 當剛體標記爲運動學模式,他不會受到碰撞,力及任何物理影響,它表示你必須直接通過(Transform.position/.rotation)變換的方式來操縱該物體。 運動學模式的剛體會與其他物體進行物理交互,但自身不受物理系統的影響。例如,通過關節約束那些和運動學剛體連接起來的剛體,那些與之發生
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