計算機圖形學中的渲染流水線概述摘錄

2.1 綜述 2.1.2 什麼是渲染流水線(概念流水線) ü  計算機的渲染流水線: 計算機的圖像渲染工作流水線和工廠的運作的流水線是有一定的相似性的。渲染流水線的工作任務在於從一個3D的場景出發,生成(或者說渲染)我們屏幕上看到的一張2D的圖像。計算機從一系列的Mesh網格數據(3D場景中的模型展開後一般包括紋理貼圖和在建模軟件中以線框形式顯示的模型文件,而這個文件就是模型的網格數據,就是我們所
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