[c++][SDL]圖形學菜雞的軟渲染之路1-渲染流程概述

軟渲染流程 渲染流程概覽 1.效果 2.模型變換 3.視圖變換 4.投影變換 5.標準設備變換 6.視窗變換 7.光柵化 渲染流程概覽 參考了很多大佬的博客,最終也成功寫出了自己的軟渲染器,這裏記錄一下自己的學習心得,有錯的話希望大家可以指正。 參考:LearnOpenGL CN 座標系統 1.效果 圖像渲染的過程就是將三維空間中面片數據的映射到二維空間中,並對這一面片進行着色的過程。軟渲染就是用
相關文章
相關標籤/搜索