圖形學中的渲染管線

本文將要介紹圖形渲染管線,它被認爲是實時圖形學中的核心部分。圖形渲染管線的主要功能是在給定了的虛擬攝像機,三維的對象物體,光源,着色方程,紋理等情況下,去生成或者是渲染成一張二維的圖像。渲染管線因此是實時渲染的底層工具。圖2.1展示了使用渲染流水線的過程。畫面中對象物體的位置和形狀是由它們的幾何形狀,環境的特性以及在環境中攝像機的位置所共同決定的。對象物體的外觀表現則是由材質的屬性,光源,紋理貼圖
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