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類Minecraft方塊遊戲unity開發筆記1-地形(mesh合併)
時間 2019-12-04
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地形的mesh合併,以已chunk大小(16X16)做爲單位劃分mesh大小。圖爲某chunk生成的mesh:web 之後地形動態加載、光照等都以此爲單位運算和刷新。svg
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