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【Unity遊戲開發】建立地形並設置地形紋理
時間 2019-12-08
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第一步:建立地形3d GameObject——3D Object——Terrainblog 第二步:調整地形部分上升,營造「山丘」(若是地圖很大,須要調整畫刷大小)圖片 選中地形——屬性界面——地形上升按鈕——畫刷大小資源 效果以下:it 第三步:導入紋理資源class 右鍵資源面板——Import Package——Environment渲染 紋理路徑:Assets——Standard
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