【Unity遊戲開發】創建地形並設置地形紋理

第一步:創建地形 GameObject——3D Object——Terrain   第二步:調整地形部分上升,營造「山丘」(如果地圖很大,需要調整畫刷大小) 選中地形——屬性界面——地形上升按鈕——畫刷大小 效果如下:   第三步:導入紋理資源 右鍵資源面板——Import Package——Environment 紋理路徑:Assets——Standard Assets——Environment
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