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unity動做遊戲開發筆記
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2017.7.12 1、 ① 1 建立動畫的人物 ② 人物和人物動畫分離 使用同一個骨骼web ③ 2 檢查人物骨骼映射的位置 手動調整數組 ④ 3 定位手上的武器 ⑤ 放到相應骨骼的子物體下面 屬性清零ide 2、人物換裝與顏色更換 1 更換Rendrer 裏面的Mesh 組件svg 3、 NGUI的界面開發 1 導入素材 2 選中素材 製做圖集 右鍵Open Altas函數 3 NGUI 操做
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