unity 跑酷遊戲開發筆記(二)

2014.9.7ide 今天要作道路無限循環,這樣就能夠實現基本的跑酷了。this 我這裏建立了一個cube 把這個cube拉長。這樣就能夠成爲一個臨時跑道的。orm 在cube裏面有兩個子物體。Location這個是一個空物體。這個物體是要放到cube的一邊的最前面。目的是能夠在這個物體的座標上生成下一段跑道,後面的judgeCreation。這個我是建立了一個cube以後把這個物體上的boxc
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